Literary direction (Старша команда): "Крадені" ідеї — основа сучасного мистецтва? Мандрівні сюжети, вічні образи. Постмодернізм

        Раніше разом із Богданою ви говорили про те, що нових ідей не існує, "крадені" думки стають основою для власних. Цей принцип давно відомий літературознавцям та іншим науковцям, і я розкажу вам сьогодні, яку роль відіграють крадені ідеї в літературі.
        Існує два цікавих терміни в літературознавсті: мандрівний сюжет та вічний образ.

        Мандрівний сюжет — це сюжет, що повторюється в казках та інших творах різних народів у різний час. Це, наприклад, Попелюшка.
        Казка "Попелюшка" має більш ніж 7000 варіантів. Фодоріс — версія з Давньої Греції. Орел вкрав сандалію та приніс фараону. Лукрезеція (Зезолла) — версія італійського автора Дж. Базиле. Ye-xian (Єн-Шен) — героїня китайської казки, яку вкрав дракон. Замість принца — мандарин. Крихітка-Хаврихітка — слов'янська версія, де героїні допомагає корова та дерево, що розмовляють. 
        Не забуваймо й дві найвідоміші версії Шарля Перро та братів Грімм, а також варіанти в кіно (відео англійською).



     Вічний образ — це образ, що вийшов за межі оригінального твору та став синонімом певному набору якостей/поведінки. Гарним прикладом може слугувати Шерлок Голмс.
     Образ відомого детектива давно перетворився із власної назви в загальну: "Розвелося тут шерлокголмсів!" Образ Шерлока перекочував у велику кількість інших творів. Еволюцію цього вічного образу можна побачити в кіно та серіалах. 



    Існує купа адаптацій тексту Конана Дойля. Очевидно, що й безліч інший персонажів були створені під впливом харизматичного Голмса: Еркюль Пуаро, доктор Гаус та багато інших. 

       Завдання. Розгляньте зображення та поєднайте між собою схожі сюжети та образи: гра "Мандрівні сюжети" 
       

Що ж таке постмодернізм? 

        Для того, щоб знайти відповідь на це питання, треба трохи заглибитись у історію.



        Раніше зображали те, ЩО бачили, і намагалися вдосконалитися в цьому.

        Зараз зображають те, ЯК бачать, додають нові сенси до старих сюжетів.


        Жартують над серйозними речима та над самими собою.




            Завдання. Пограймося! Помістіть старих відомих героїв у нові обставини за допомогою рандому. У колонки запишіть героїв, дії та місця, а потім поєднайте їх, викидаючи випадкові числа (можна використати гугл). Покликання на табличку.

Відомий герой  1 Відомий герой 2Що вони роблять?Де?
1111
2222
3333
4444
5555
6666
7777
8888


Коментарі

Популярні дописи з цього блогу

Literary direction (молодша команда): порівняння героїв

Нетворінг. Цекерберг. Соціальні мережі. (04.06.2020)

Psychological direction (молодша команда): емоції. Навіщо вони нам і що з ними робити?